quarta-feira, 15 de agosto de 2007

MUDANÇA NA ILUMINAÇÃO

Tínhamos optado por uma iluminação utilizando uma luz que projetava area shadow, mas esta estava causando alguns problemas na hora de visualizar a cena através de vários ângulos de câmera além do tempo de render estar alto. Desta forma resolvemos desligar a area shadow e utilizar ambient occlusion em toda cena inclusive nos personagens, o acabamento então ficou assim:



Obs: Como vocês podem ver nas imagens a animação já começou, depois posto um preview para matar a curiosidade.

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