quinta-feira, 26 de julho de 2007

PERSONAGEM A - SHAPES DO ROSTO












As expressões básicas do rosto deste personagem já estão praticamente configuradas, ainda falta alguns ajustes mas é pouca coisa.


Basicamente usei o SHAPE MANAGER para criar varias expressões para cada parte do rosto (sobrancelhas, olhos e boca) depois criei parametros para controlar estes shapes. É importante comentar que alguns parametros podem controlar varios shapes além de outros objetos. Por exemplo, o mesmo controle levanta a sobrancelha direita quando é movido para um lado e levanta a sobrancelha esquerda quando é movido para o outro lado (ver imagem acima), outro controle abre a boca e também movimenta os dentes inferiores.