Este é o preview da cena inicial já editada.
sexta-feira, 31 de agosto de 2007
quarta-feira, 15 de agosto de 2007
MUDANÇA NA ILUMINAÇÃO
Tínhamos optado por uma iluminação utilizando uma luz que projetava area shadow, mas esta estava causando alguns problemas na hora de visualizar a cena através de vários ângulos de câmera além do tempo de render estar alto. Desta forma resolvemos desligar a area shadow e utilizar ambient occlusion em toda cena inclusive nos personagens, o acabamento então ficou assim:
quinta-feira, 2 de agosto de 2007
PERSONAGEM A - TESTES FINAIS
quarta-feira, 1 de agosto de 2007
ANIMAÇÃO - CONFIGURAÇÃO DO SLOPE
O XSI possui opção para configurar o tipo de SLOPE que ele usara nas animações. Fizemos um teste com uma animação simples para verificar as possiveis configurações do SLOPE e as consequencias destas mudanças nas curvas de animação. Assim para uma mesma animação obtivemos os resultados mostrados nas figuras abaixo:
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5





Após este estudo, decidimos utilizar a configuração da figura 3. Esta configuração possui as vantagens de manter uma linha reta entre keyframes iguais sem perder a suavidade entre os keyframes diferentes.
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